Siirry sisältöön
Kuvituskuva
VIIHDE

Tavallinen PS5 saa QSSR-kuvanparannuksen, kaksi peliä aloittaa

Marvel's Wolverine ja Ghost of Yōtei ovat ensimmäiset kaksi peliä, joissa Sonyn uusi tekoälytoiminto tulee tavallisen PS5:n käyttöön.

Lurk.ee-toimitus

Sony tuo tavalliselle PlayStation 5:lle QSSR-kuvanparannuksen. Se on uusi tekoälyä hyödyntävä tapa terävöittää pelikuvaa, joka on aiemmin ollut PlayStation 5 Pron PSSR-teknologian etu.

QSSR tulee sanoista Quick Spectral Super Resolution. Se perustuu PSSR:ään, mutta Sony on tehnyt siitä kevyemmän version tavallisen PS5:n laitteistolle. Järjestelmä käyttää suppeampaa neuroverkkoa ja suorituskykyyn käsin säädettyä toteutusta. Tavoitteena on lisätä yksityiskohtia ja pitää kuva vakaampana liikkeessä.

Ensimmäiset kaksi peliä ovat Marvel's Wolverine ja Ghost of Yōtei. Molemmat saavat päivityksen, jossa QSSR tulee tavalliselle PS5:lle uudeksi grafiikka-asetukseksi. Sonyn mukaan toiminto voi vähentää esimerkiksi välkkymistä ja muita kuvan häiriöitä.

QSSR ei korvaa PS5 Pron PSSR:ää. Pro-mallin tehokkaampi laitteisto pystyy Sonyn ratkaisussa tähtäämään noin 4K-tasoiseen skaalaamiseen, kun tavallisen PS5:n tulos on lähempänä 1440p:tä. QSSR on silti askel eteenpäin verrattuna tavallisiin kuvan skaalausmenetelmiin.

Teknologia syntyi Sonyn ja AMD:n Project Amethyst -yhteistyössä. Sony aikoo tarjota QSSR:n laajasti PlayStation-kehittäjille, joten toiminto voi tulla myöhemmin myös muihin PS5-peleihin. Pelien pitää kuitenkin saada erillinen päivitys ja kehittäjien on säädettävä toteutus jokaiseen peliin.

JaaXWhatsApp
← Takaisin etusivulle

Lue myös